Accueil > Tests jeux-vidéo > Test Call of Duty 4 : Modern Warfare
Marre des innombrables FPS qui s’appuient sur l’interminable seconde guerre mondiale ? Activision a enfin décidé de changer la trame de fond d’un de ses plus grands titres. Call of Duty 4 : Modern Warfare se base donc dans un environnement plus récent, à savoir un mélange de guerre froide et de lutte anti-terroriste, le tout basé en Extrême-Orient. Voyons voir ce que ce thème à succès souvent abordé au cinéma vaut en jeu vidéo.
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Côté bande son, les bruitages, effets sonores et autres dialogues sont très bien réussis et méritent des applaudissements. Non seulement les doublages sont, chose rare, très naturels, même en français (chose encore plus rare). Les synchronisations entre les personnages et leurs dialogues sont quasi-parfaites et les bruitages des véhicules et des armes sont très bien rendus (avec un son spécifique pour chacun).
Avec une durée de vie aussi courte, il fallait bien trouver une alternative sous peine de voir le jeu boudé. C’est chose faite avec le mode multijoueur, qui à l’instar de Warhawk comporte un système de grade permettant de débloquer des personnalisations de joueurs. Mais contrairement à ce dernier, il ne comporte pas un de ses points faibles à savoir les problèmes de connexions aux serveurs. Il n’est d’ailleurs pas possible de choisir sur quel serveur se connecter, ce qui évite évidemment ce même problème.
Les parties sont alors toutes classées et chaque frags est comptabilisé pour l’évolution de votre personnage. Un bon point qui permet de ne pas être lésé lorsque l’on joue quatre heures sans recevoir de points en retour.