Fiche de l'astuce

Test CRUSH

Test CRUSH
  • Catégorie : Tests jeux consoles
  • Plate-forme : PSP
  • Paru le : 22/06/2007
  • Auteur(s) : Nathalie M.
  • Commentaires : 0

Avis aux insomniaques, ce jeu est fait pour vous. Préparez-vous à entrer dans un univers hors du commun, un endroit où vous n'avez jamais mis les pieds, un peu comme dans votre subconscient... Crush est un jeu atypique qui ne laisse pas indifférent. C'est simple, ici, on aime ou on n'aime pas, pas de demi mesure. Soit vous accrochez au concept, soit vous éteignez la console au bout du troisième niveau. Crush vous demandera de la réflexion et beaucoup de patience. Vous allez faire l'expérience d'un énorme casse-tête...

mots-clés : test crush, crush

Notation

  • Graphisme : 7.0 / 10
  • Bande son : 8.0 / 10
  • Durée de vie : 8.0 / 10
  • Jouabilité : 8.0 / 10
  • Scénario : 7.0 / 10
  • VERDICT : 7.0 / 10
 
22/06/2007 par Nathalie M. | 0 commentaire(s)
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Si les premiers niveaux vous sembleront "faciles", les prochains vont très nettement se corser. Toujours en constante progression, vous allez évoluer avec votre personnage, tant au niveau de la difficulté mais aussi des environnements : ville, bord de mer, foire, garderie..., ce qui vous donnera l'occasion de voir du pays et de diversifier un peu votre aventure. Quant aux niveaux, les développeurs se seront fait vraiment plaisir. Aucun d'entre eux ne se ressemblent et chacun vous proposera un cheminement différent. Pas question dans ce jeu de vous lasser et de reprendre certains aspects d'un niveau pour les réutiliser dix niveaux plus loin. Il y a création du début à la fin.

Crush (7) Crush (8)

La complexité sera donc de plus en plus au rendez-vous et s'il vous suffisait en début de partie de changer  simplement le mouvement de la caméra pour passer sur les plateformes, vous devrez de plus en plus faire preuve de réflexion. Véritables casse-têtes vous passerez du temps sur certains niveaux, à piétiner la plupart du temps jusqu'à comprendre la manipulation à réaliser. La difficulté du jeu est véritable, mais pas excessive pour autant, le jeu se voulant tout de même être accessible au plus grand nombre. D'ailleurs, si vous êtes bloqué et que vraiment le bloc en face ne veut pas venir à vous, le jeu dispose d'un système d'astuce. Sans vous délivrer la solution, cette aide vous apportera un petit conseil qu'il est fortement conseillé d'appliquer.

Crush (10) Crush (11)
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