Quelle carte graphique pour faire tourner Crysis 3 ?

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Crysis 3 - vignette

Quelle carte graphique pour faire tourner Crysis 3 ? Pas forcément une GeForce GTX 690 ou une Radeon HD 6990, mais un minimum quand même !

Dans le cadre d’un test, nos confrères du site Internet Guru3D se sont intéressés à la carte graphique nécessaire pour jouer dans de bonnes conditions à Crysis 3, titre sorti le 21 février dernier.

Pour cela, ils ont utilisé le jeu avec plusieurs modèles de cartes GeForce et Radeon HD de différentes générations, avec trois définitions d'affichage ( 1 600 x 1 200, 1 920 x 1 200 et 2 560 x 1 600 ) et deux niveaux de détails ( haut et très haut ).

Leur configuration était la suivante :

  • Carte mère MSI Big Bang XPower II
  • Processeur Intel Core i7-3960X cadencé à 4,6 GHz
  • Mémoire vive DDR3-1600 8 Go d’origine Corsair
  • Système d’exploitation Windows 7 64-bit avec SP1
  • Pilotes GeForce 314.07 / 314.09 ou Catalyst 13.2 beta 6

Ci-dessous, quelques graphiques issus des tests :

Crysis 3 test 1   Crysis 3 test 2   Crysis 3 test 3   Crysis 3 test 4 
( crédit Guru3D ; cliquer pour agrandir )

Sans trop de surprises, plus on monte en définition et plus on souhaite des détails élevés, plus il faut une carte graphique puissante pour jouer avec une certaine fluidité, 40 fps – image par seconde – étant le minimum et 60 fps l’idéal.

On peut ainsi jouer en 1 920 x 1 200 pixels avec les détails élevés en étant équipé d'une GeForce GTX 580 ou d'une Radeon HD 7870. N’y comptez pas en revanche avec une GeForce GTX 650 Ti ou une Radeon HD 6850.

De même qu’il va falloir sortir l’artillerie lourde pour du 1 920 x 1 200 pixels en très haute qualité. Une Radeon HD 7970 ou une GeForce GTX 670, que l’on trouve à partir de 300 euros, ne sont ainsi pas un luxe.


Accéder au test complet ( en anglais )

Complément d'information

Vos commentaires

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Le #1203622
En tout cas cette unique question justifie à elle seule l’existence des consoles de jeux ... Je n'ai jamais lu sur PS3 ou XBOX :
-Quelle carte graphique pour faire tourner "Assassin Creed III" ...
Dans ce cas là, le studio cherche juste une équipe compétente pour optimiser proprement son code ...
Mais la réponse est forcément : la Nvidia Titan à 950€ ...
Pourvu que les prochaines next-gen durent aussi 6 à 7 ans !
Le #1203662
Apparemment le jeu n'est pas une réussite, donc ne vous cassez pas la tête et gardez vos sous .
Le #1203742
Quand je pense que les CG haut de gamme en 2003 coutaient maximum 450€ ( là t'avais un engin qui durait 2 ans sans soucis )


Maintenant tu met 1000 euros et le dernier jeu tourne même pas à fond....



pitoyable
Le #1203792
bandix400 a écrit :

En tout cas cette unique question justifie à elle seule l’existence des consoles de jeux ... Je n'ai jamais lu sur PS3 ou XBOX :
-Quelle carte graphique pour faire tourner "Assassin Creed III" ...
Dans ce cas là, le studio cherche juste une équipe compétente pour optimiser proprement son code ...
Mais la réponse est forcément : la Nvidia Titan à 950€ ...
Pourvu que les prochaines next-gen durent aussi 6 à 7 ans !


Pas mieux :

Voilà pourquoi les consoles existent et existerons toujours.
Franchement, vous avez vu les bêtes de courses que ce jeu met a genoux

Tant que Nvidia et AMD sortiront des cartes toujours plus puissantes tous les 6 mois, les dev ne feront qu'utiliser la puissance brute sans perdre de temps à optimiser le code.

"Boss, il faut qu'on améliore notre temps au tour !"
"Boostez le moteur à 8L et 1200cv"
"Oui, mais, le châssis on fait quoi ?"
"Vous allez pas perdre du temps à optimiser un châssis, je ne vous paye pas pour vous masturber le cerveau !!!"
Le #1204212
les mac user qui se plaignent que les pc sont trop cher maintenant, on aura tout vu.

Je suis pas sure que vous allez faire beaucoup d'économie avec les consoles next-gen, le live sera payent.
Donc moi au lieu de payer 30euros/mois pour jouer sur le net bein je les mettrais dans une carte graphique (2ans x 30euros = 720euros il me restera encore 220euros pour le reste )
Le #1204492
Oula c'est quoi ces comparaisons.

Petit rappel amis consoleux, il n'y a déjà aucune console pouvant atteindre 2 560 x 1 600 pixels.

Quand à la PS3, bien que cette dernière puisse faire du 1080 (1 920 × 1 080 soit encore une fois en dessous des définitions de test 1 920 x 1 200) rare sont les jeux en tirant partit (WipOut par exemple, fait exception et en 60 image/s SVP), on trouve plutôt des jeux en 720p (1 280 × 720) uspcallé ou alors en 1080 mais limité à 30 images/s.

Bref comparons ce qui est comparable (ou faites l'effort de lire avant de parler, mais là c'est une autre histoire).
Le #1205252
tonio1987fr a écrit :

les mac user qui se plaignent que les pc sont trop cher maintenant, on aura tout vu.

Je suis pas sure que vous allez faire beaucoup d'économie avec les consoles next-gen, le live sera payent.
Donc moi au lieu de payer 30euros/mois pour jouer sur le net bein je les mettrais dans une carte graphique (2ans x 30euros = 720euros il me restera encore 220euros pour le reste )


Où tu as vu que je parlais à un moment donné ou un autre d'argent.

Purée, allez voir un psy les aigris envers les gens qui peuvent (ou aime) travailler sous Mac. Vous avez soit un pet' au casque soit un soucis pour assumer votre position.
Vous avez déjà vu un Mac user s'acharner contre un PC user de la même façon ?

J'ai la chance (et l'âge + les années de travail aussi) d'en avoir un peu rien à fiche du prix d'une carte graphique ou d'un PC ou d'un Mac ... ou d'une console next-gen.

Mais quand je vois les optimisations de ce genre de jeu, faut pas prendre les gens pour des cons.
C'est comme si Bugatti avait créé sa Veyron de + 1000cv pour la faire rouler à 250 km/h.

Je préfère voir une console sortir ses tripes à 150% qu'une CG haut de gamme de PC commencer à ramer parce que le code est mal optimisé.
A puissance équivalente et prix, trouve moi un PC capable de faire un Forza 4 ou un GT5, un Red Dead Redemption ou GTA IV.
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Anonyme
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