Test Disaster Day of Crisis

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Nous vous parlions d'une histoire de points à la page précédente, de points à accumuler pendant les phases de tirs mais aussi pendant les phases de sauvetage. Tous ont un rôle bien particulier et vous serviront de monnaie d'échange contre des armes et des traits de caractère.

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Les armes tout d'abord. Certaines d'entre elles seront à débloquer quand d'autres pourront s'échanger en échange de vos points. Et vous vous rendrez vite compte combien elles sont coûteuses. Alors en attendant d'améliorer votre arsenal, vous pourrez personnaliser chacune d'entre elles sur des points particulier, comme la visée, le rechargement, les munitions... Ces améliorations vous coûteront elles aussi très chères, c'est pourquoi vous essaierez vite de vous améliorer en tir ou recommencerez les niveaux que vous venez de passer.

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Les autres améliorations que vous pourrez acquérir, cette fois avec les points obtenus pendant les sauvetages, concernent le personnage de Raymond. Ici ce sont ses capacités ce combat, de force, de réserve, de concentration et sur son métabolisme que vous pourrez modifier à votre guise et créer un Ray selon vos goûts. Mais ici aussi, les points arriveront vite à manquer vous laissant parfois dans l'impossibilité de modifier quoique ce soit.
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Vos commentaires
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Le #357081
Si on lit le test et les notes (sauf la note finale), on s'attends à un 8/10 et là vous avez mis 6/10, ce qui correspond à une belle daube ??? :?
Le #357121
6/10 = jeu au dessus de la moyenne... (puisque 5 étant la moyenne de 10)

daube = en dessous de 4


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Anonyme
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