Test Facebreaker
Le mercredi 24 Septembre 2008 à 09:38 par Fabien H.
- 1 - Déboîteur de mâchoires
- 2 - Boxeur ou pantin ?
- 3 - Galerie d'images
- 4 - Un parfait défouloir
Assez peu représentés sur le marché vidéoludique, les jeux dédiés à la boxe semblent tout de même effectuer une percée à l'aide de la licence forte d'EA Sports, Fight Night. Tout droit issu de la branche Canadienne du célèbre studio, Facebreaker était attendu par de nombreux joueurs espérant trouver en cette nouvelle licence un réel relayeur à l'illustre Ready 2 Rumble. Le face à face avec la première production d'EA Sports Freestyle cogne à coup sûr, mais le résultat sera-t-il aussi percutant ?
Vous l'aurez compris, ce titre distribué par EA Sports Freestyle ne fait résolument pas dans la dentelle puisqu'il communique à outrance sur le fait de pouvoir démolir à tours de bras des têtes sans bouger de son canapé. Sans s'encombrer d'une prise en main trop technique, le titre joue la carte de la simplicité puisqu'il suffit d'appuyer frénétiquement sur ses boutons pour mettre au tapis son adversaire. Seulement, derrière cet aspect aguicheur orienté tout public se dissimule une terrible injustice sur le gameplay, notamment lorsqu'on s'adonne à des parties en solo. Et c'est là où le bât blesse.
Pour éviter toute ambiguïté, sachez que Facebreaker n'est en aucun cas le digne successeur de Ready 2 Rumble, même s'il avait semble-t-il la prétention. Le problème ne vient en aucun cas du background, plutôt réussi avec un humour toujours présent, mais bel et bien au niveau de la prise en main et de sa répercussion sur l'intérêt général. Et pourtant, le titre se veut prometteur, comme le témoigne son agréable moteur graphique très pompé sur les Comics, sa touche d'humour, ainsi que les dialogues particulièrement tordants.



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