Créée en 1982, la série Flight Simulator s’est imposée progressivement comme l’une des meilleures simulations aériennes jamais créée. Nouant d’étroits liens avec le milieu aéronautique,
Microsoft a pu bénéficier d’un important support technique qui lui a indubitablement servi au point même d’être utilisé par des pilotes professionnels comme un puissant outil d’entrainement.
Cette notoriété n’est pas le fruit du hasard mais bel et bien d’un travail acharné qui s’est étalé sur de nombreuses années. Son prédécesseur Flight Simulator 9 plus connu sous le nom de
Flight Simulator 2004 : Un Siècle d’Aviation possédait d’ores et déjà de grandes qualités artistiques et surtout techniques, mais il lui manquait sans aucun doute un renouveau visuel.
Et c’est dans cette optique que ce dixième épisode est né sous couvert de vaste remise à niveau visuelle qui, malgré les superbes illustrations promotionnelles, s’avère au final réussie en tout point. Contrairement aux apparences, le jeu ne s’est pas seulement contenté d’y incorporer un nouveau moteur graphique mais fait ainsi part d’importantes améliorations au niveau de la gestion du trafic aérien ou encore de la météo.
Mais les joueurs reprochaient à juste titre la lenteur intrinsèque de son concept majoritairement axé sur du pilotage civil. En effet, la série Flight Simulator ne fait part qu’à du pilotage civil où il n’est question que de piloter et rien d’autre. Bien entendu, les développeurs ne comptent point bouleverser ce contexte central par simple respect conceptuel.