On ne compte plus les FPS sur nos machines abreuvées jusqu'à plus soif de ce genre qui semble cannibaliser les esprits de développeurs. Pour preuve, même certains jeux d'action ou de réflexion se traduisent souvent par une manipulation "à la façon" d'un FPS. Sans doute est-ce à cause de la faculté d'immersion plus importante de ce type de jeu qui permet au joueur, non de se voir agir, mais d'agir lui même sur son environnement. Cette fois cependant, il s'agit d'un vrai FPS comme on en voit tous les jours.
Et comme souvent, le monde est en crise, une guerre sans merci le tenaillant. C'est donc sans la moindre once d'originalité que se présente
Frontlines Fuel Of War vous direz-vous? Vous n'aurez sans doute pas complètement tort. Mais pas entièrement raison car, c'est aussi une habitude, ce volet nous a réservé quelques bonnes (et moins bonnes) surprises. Voici donc une petite revue d'effectif et de détail sur ce jeu signé THQ et Kaos Studios.