Test Gran Turismo 5 Prologue

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Mais nous vous le disions en introduction de ce test, ou plutôt de cette preview devrait-on dire vu qu'il ne s'agit pas d'une version finale, c'est aussi et surtout sur les graphismes que nous nous attendions à la plus grosse mandale de l'histoire du jeu vidéo. Et au premier contact, il faut bien reconnaitre qu'on en prend plein les yeux. Les véhicules sont absolument sublimes dans leur écrin, qu'il s'agisse d'une piste ou d'un concessionnaire. Les environnements aussi qui sont d'une finesse inouïe. En prenant part aux premières courses, on découvre par exemple une profondeur de champ énorme sur le Eiger Nordwand. En outre, chaque course donne l'occasion de se revoir en "replay".


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Là encore, les effets de caméra et les différentes lumières donnent un réalisme à ce jeu quasi parfait. A ce titre, la gestion de la lumière lors des courses est excessivement bien faite et la prise en compte du soleil à la sortie d'un tunnel constitue un facteur important dans l'appréciation de la courbe en cours. Alors bien sûr, ce volet graphique n'est pas exempt de tout défaut. Lors de la course déjà, on se rend compte d'un certain vide autour de soi sur certains environnements. Les spectateurs ont peut être été avertis qu'il ne s'agissait que d'une pré-release car il ne sont pas venus en nombre.


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Ensuite, la prime n'est pas donnée à la variété et plusieurs circuits se ressemblent un peu trop. S'agissant d'un prologue devant donner le ton et donc proposer plusieurs tableaux pour montrer de quoi il retournera plus tard, il s'agit d'une petite faute de gout. Enfin quelques effets de flous saisissent la caméra lors des ralentis ainsi que quelques lignes mal définies au lointain. Toutefois, on sent que le passage à la HD et au 1080P permet toutes les folies graphiques et ce jeu a le mérite de nous montrer que la PS3 est capable de prouesses immenses dans ce domaine.


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Le #200651
Bon test

Perso ca fait une semaine que je suis dessus et c'est le pied tout de même, l'aspect graphique y étant pour quelque chose certainement

Après je suis tout à fait d'accord, ce n'est ni plus ni moins qu'un GT ++, je m'explique en dehors de la modélisation à tomber par terre, a l'ouest pas grand chose de neuf, ca reste du GT pur souche aussi bien au niveau du gameplay, de l'IA et des bruitages (crissement des pneus, et menu surtout)

Allez frank je me permet de me joindre à toi pour rever à une version finale, balayant tous ces défauts

PS: Quand à retirer l'appelation simulation du titre, perso je ne l'ai jamais trouvée justifiée, surtout si on a eut la chance de "piloter" sur les séries GTR, RFactor ou Live4Speed. D'accord c'est sur pc, mais la simulation auto n'a jamais eut d'aussi digne représentant
Utilisant une elise 111R sur circuit régulièrement, c'est très drole d'essayer celle de GT5P
Le #201041
Merci pour ton commentaire El penguinno.
Au moins nous serons 2 à rêver et c'est déjà pas si mal...
Et effectivement, si tu mets GTR et GT5P en balance, il est clair que le premier est bien plus tourné sur la sim.

Au fait, si tu as des plans Lotus, je suis preneur...<img src="/img/emo/cool.gif" alt="8:" />
Le #201371
Pour les plans Lotus, faudrait que je regarde via le club....c'est la mienne que j'utilise habituellement
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Anonyme
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