Après la semi-déception de
Guitar Hero Rocks the 80s sorti il y a quelques semaines dans l'hexagone, on commençait à avoir des doutes sur la pertinence de
Guitar Hero III : Legends of Rock, d'autant plus qu'Harmonix a cédé la place à Neversoft, développeur qui est avant tout réputé pour son travail sur la série des
Tony Hawk's.
Guitar Hero II (accéder au
test) avait placé la barre haute, très haue l'année passée sur PS2, ainsi que sur Xbox 360. Un concept novateur, un gameplay précis et redoutable et surtout un challenge énorme pour les doigts. On se plaisait donc à s'entraîner chaque jour, bravant rifts impitoyables et solos à première vue insurmontables, afin de devenir une véritable machine à combos vivante.
Guitar Hero III reprend exactement le même système, à la différence que la vitesse est encore plus abominable. Il va falloir s'accrocher pour passer les modes de difficulté !
L'un des changements majeurs vient du fait que Activision a payé des licences afin d'obtenir des morceaux originaux dans la tracklist. Bien évidemment, certaines reprises subsistent, mais c'est tellement agréable de jouer des chansons originales telles que
Welcome to the Jungle de
Guns N' Roses, Paint it Black des
Rolling Stones,
Number of the Beast d'
Iron Maiden, ou plus récemment
Miss Murder d'
AFI,
Cherub Rock des
Smashing Pumpkins ou encore
The Metal de
Tenacious D.
La tracklist de 71 chansons (46 principales et 25 bonus) se révèle bien plus variée dans le temps (des années 60 à 2007) et dans le style. Le metal est également présent avec des morceaux tels que
Before I Forget de
Slipknot, le très rapide
Raining Blood de
Slayer, le fatiguant
Take This Life de
In Flames ou encore l'impitoyable
Through the Fire and Flames de
Dragonforce.
La seconde différence provient des périphériques. Le bundle a été revu depuis le second volet, proposant cette fois-ci des guitares bien mieux réalisées, se basant sur la
Gibson Les Paul pour les versions Wii, PS3 et Xbox 360 et la
Gibson Kramer sur PlayStation 2. Les faceplates sont interchangeables et également customisables via des stickers. Les frettes sont désormais plus discrètes puisque seuls leurs contours seront colorés. La version Wii contient un emplacement pour insérer la Wiimote et ainsi profiter des avantages de la vibration lors des passages en Star Power et de la fonction sonore pour les erreurs de notes.