Test Hitman Blood Money

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Le jeu est très bien réalisé mais pas exempt de défauts. En effet, dans un premier temps, l'aspect graphique surprend dans le mauvais sens, on dirait que les développeurs ont pris la version PS2 et ont simplement augmenté la résolution pour que le jeu soit en haute définition.

En effet, pour une Xbox 360, les détails sur les personnages et certains décors et textures sont en dessous de ce qu'on peut voir sur d'autres jeux de la console. Un autre fait également un peu frustrant, il y a un clipping sur les personnages et vous serez surement surpris de voir qu'en vous approchant d'un personnage celui-ci devient de plus en plus détaillé et quand vous arrivez à moins de 10 mètres de lui, des lunettes apparaissent sur son visage.

hitman 11

Le gameplay est certaines fois un peu approximatif et il n'est pas rare de rater l'effet de surprise avec la corde à piano parce qu'on se place mal derrière la cible ou d'avoir du mal à viser en vue à la première personne. Le plus dérangeant reste l'impossibilité de se cacher derrière certaines caisses. Pendant une séquence de combat, en voulant se protéger derrière une caisse, il suffit de trop s'en approcher pour que l'agent 47 monte dessus. Une petite gestion des couvertures à la Ghost Recon aurait été la bienvenue à ce niveau.

L'intelligence artificielle est peut-être un peu trop scriptée et vous pourrez le constater en observant les personnages, ils répètent les mêmes actions indéfiniment jusqu'à ce que vous fassiez quelque chose qui perturbe leur vie.

hitman 12

Pour terminer sur les quelques défauts de ce Hitman Blood Money, on peut regretter le fait de ne pas pouvoir piquer les vêtements de tous les personnages du jeu. Le plus souvent vous aurez droit aux costumes de gardes mais pas à ceux des civils, c'est dommage.

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