Fiche de l'astuce

Test Juiced 2 Hot Import Nights

Test Juiced 2 Hot Import Nights
  • Catégorie : Tests jeux consoles
  • Plate-forme : Xbox 360
  • Paru le : 29/10/2007
  • Auteur(s) : Alexandre W.
  • Commentaires : 0

Sorti en septembre en France et à peine quelques jours plus tôt aux « States », la nouvelle mixture du non moins célèbre jeu de THQ et Juice Games nous arrive en mode Hot Import Nights. Des pros de tunning aux jacky les plus loufoques, tout le monde sera servi. Les quelques bimbos dénudées ça et là, habituées des shows de tunnings seront évidemment, elles aussi, de la partie.

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Notation

  • Graphisme : 8.0 / 10
  • Bande son : 8.0 / 10
  • Durée de vie : 9.0 / 10
  • Jouabilité : 8.0 / 10
  • Scénario : N/A
  • VERDICT : 8.0 / 10
Produit du jour : Juiced 2 : Hot Import Nights à partir de 12.00 € (Jeux Playstation 3)
 
29/10/2007 par Alexandre W. | 0 commentaire(s)
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Les voitures sont évidemment superbement modélisées et vous aurez le choix parmi près d'une centaine de bolides subdivisée en 5 catégories : modern muscles, old muscles, euro, ricers et enfin les exotics. Côté tunning, les combinaisons sont monstrueusement nombreuses, que ce soit au niveau des accessoires ou au niveau des peintures, vous n'en avez pas fini d'essayer toutes les combinaisons possibles.

 

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Au niveau des graphismes durant le jeu, ceux-ci sont très détaillés, notamment au niveau de l'habitacle de la voiture que l'on peut voir à travers la lunette arrière. Il est enfin possible de voir un personnage animé et qui n'est plus ombré. Ainsi à chaque changement de rapport, on peut voir le pilote passer les vitesses ou encore faire des gestes lorsqu'il s'adresse à un autre concurrent. Les spectateurs sont eux aussi bien réussis mais ne sont pas aussi bien animés. En effet, on se souvient du recul que pouvait avoir les spectateurs lorsque vous heurtiez un mur dans PGR3, il est dommage de ne pas retrouver un effet similaire.

 

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Un autre point négatif assez important pour le souligner, c'est le clipping. Il arrive souvent sur certains circuits que les lignes discontinues au sol apparaissent de façon saccadées, c'est bien dommage pour un jeu de cette dimension. Notons quelques petits bugs graphiques lors des présentations des pilotes en début de course. Parfois certains ne s'affichent pas (on ne voit que leur voiture) et lorsque l'on veut parier avec ces mêmes hommes invisibles, l'écran devient carrément noir.

 

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Ces quelques erreurs sont certes, très déplorables mais devant la beauté des décors, des villes et des modélisations diverses, celles-ci passent quasiment inaperçues. Aucune saccade à l'horizon malgré des détails très importants comme la destruction progressive des véhicules à force de collisions. Il en va de même pour les murs de pneus qui ne restent pas intactes ou sont détruits d'un coup comme cela a été le cas dans certains jeux.

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