Test Justice League Heroes

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Article n° 317 - Test Justice League Heroes (120*120)

Sorti au préalable sur la PlayStation 2, Justice League Heroes n'avait déjà pas fait un gros tapage. Pourtant le voilà porté sur Nintendo DS. Vu le succès mitigé du premier était-il nécessaire de continuer l'aventure ' Et pourtant, le jeu est bel et bien là. Retrouvez les super héros c'est bien, encore faut-il que cela en vaille la peine. Et là vraiment, on aurait pu s'en passer...

Voilà un test qui s'annonce rapide. Pour tout vous avouer, nous n'aurons pas du tout été séduit par Justice League Heroes. D'ailleurs, la boîte a vite rejoint l'étagère des jeux à oublier. Tous les jeux ne sont pas des hits, la preuve. Mais avant toute chose, présentons-le, puisqu'il faut bien trouver quelque chose à dire dessus...

La Justice League Heroes se compose d'une bonne floppée de super héros tout droit sortis des Comics : Superman, Batman, Super Woman, Flash, Le Limier Martien, Green Lantern et Zatanna. Vous pensiez pouvoir tester les pouvoirs de chacun d'entre eux ' Et bien non, il faudra vous contenter des quatre premiers. Au tout début du jeu, vous n'aurez même que Flash et Super Woman à disposition.

Justice League Heroes - img2Justice League Heroes - img3

Mais que font les autres demanderez-vous ' Ils vous apporteront simplement un peu de soutien, comme vous tenir la main au moment où vous passerez dans l'au-delà... Non, ce n'est pas tout à fait ça. En cours de partie, aux moments où vous sentez que la situation devient critique, Zatanna et Green Lantern viendont vous donner  un coup de pouce. Zatanna vous soignera et Green Lantern créera autour de vous un dôme de protection, histoire que vous puissiez souffler un peu. D'autres héros viendront aussi vous apporter une autre aide, mais il faudra pour cela les débloquer au fur et à mesure de votre avancée.

La technique de jeu de Justice League Heroes est simple. Vous démarrez avec deux personnages, avec lesquels vous pouvez jongler quand leur barre de vie devient un peu trop vide à votre goût. Par exemple, vous commencez par Flash, il meurt petit à petit et hop, d'un coup de stylet vous invoquez Wonder Woman. Mais la jolie brune vous lasse vite et vous avez envie de retrouver l'homme en rouge. Nouveau coup de stylet sur l'écran tactile et voilà un Flash tout neuf prêt au combat... Donc, si vous arrivez à jongler avec les jauges de vie et les différents soutien (que vous pourrez n'utiliser qu'une fois en cours de partie), vous pourrez avancer loin sans mourir... logiquement. Vous aurez également la possibilité de ramasser des items, vous redonnant de la vie ou de la force.

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Qui dit super héros dit super pouvoirs
Les super pouvoirs de vos héros jouables se débloqueront en cours de partie. Plus vous gagnerez en expérience de combat, plus vous apprendrez de nouveaux coups, et donc plus vous serez fort. Chacun de vos héros en possèdent quatre. Au moins, vous n'aurez pas à vous emmêler les pinceaux en mélangeant tous les coups...

Dès que vous apprenez un nouveau pouvoir, l'écran supérieur vous prévient et vous indique quels boutons vous aurez à utiliser. La prise en main de ce jeu est relativement simple. Sur votre écran tactile, vous n'aurez qu'à jouer du stylet sur les différents sigles qui s'afficheront. Sur le papier, le jeu donnerait presque envie. Quel plaisir de jongler avec tous ces pouvoirs et d'avancer lentement mais sûrement ! Mais voilà, passez du côté de la pratique et vous déchantez bien vite.

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