Pour la première fois, la série des Kingdom Under Fire, développée par BLUESIDE, abandonne la stratégie temps réel pour se concentrer sur l'action, avec quelques doses de RPG. Malheureusement, le studio coréen aurait peut-être mieux fait de ne pas changer de voie. Malgré une esthétique inattaquable, ce Circle of Doom peine à convaincre...
Au final, malgré des scènes ludiques plaisantes, BLUESIDE rate le coche pour son premier jeu d'action / jeu de rôles. Il n'est finalement qu'un soft passable, avec des qualités visuelles certaines mais un gameplay qui manque vraiment de complexité. Le prochain épisode plus tactique se montrera sûrement plus convaincant.
Une réalisation honorable sublimée par une esthétique sans faille. Mention spéciale pour les six héros disponibles. Si les boss sont plutôt convaincants, les ennemis manquent d'inventivité dans leur character design.
7.0/10
Bande son
Un univers sonore un peu décevant, orienté hard-rock. Les doublages déçoivent également avec des voix sans grande personnalité.
6.0/10
Jouabilité
Une maniabilité plutôt instinctive, chaque touche étant allouée à une fonction. Cependant, il aurait été intéressant d'avoir une plus grande complexité dans les commandes.
7.0/10
Durée de vie
Une durée de vie très convenable avec six environnements et six scénarios bien distincts. Cependant, seuls les plus courageux auront envie de finir le périple.
7.0/10
Scenario
Un scénario plus efficace que ce qu'il n'y paraît. Malheureusement, il est regrettable qu'il n'ait pas bénéficié d'autant de soin que la réalisation.
6.0/10
Note Générale
Kingdom Under Fire : Circle of Doom peine à convaincre malgré une esthétique de qualité. Son scénario efficace, ses environnements variés, sa longue durée de vie et ses divers scénarios auraient pu donner un bon jeu d'action / jeu de rôles. Malheureusement, le gameplay simplifié à l'extrême est créateur d'ennui. Un jeu honnête, sans plus. La suite, plus tactique, devrait changer ce constat.