La Légende de Beowulf est un jeu qui a une histoire. Non, nous n'allons pas commencer ici par vous raconter la trame de ce jeu mais bien vous expliquer l'histoire de Beowulf chez GNT. En effet, nous avions initialement prévu de faire le test de ce jeu sur PC. Les gens d'Ubisoft nous l'avaient d'ailleurs envoyé, ce qui n'est pas toujours le cas avec tous les éditeurs, dans des délais permettant de vous faire paraître un test en même temps que la sortie du jeu. Alléché par le tapage autour du film et promettant un jeu qui pouvait s'appuyer sur une trame scénaristique validée par Robert Zemeckis himself on l'attendait donc fermement.

Hélas, trois fois hélas, à peine avions-nous installé le jeu reçu dans sa version PC que nous constations l'impossible. Une fois lancé, il peinait à tourner correctement sur une bécane dotée tout de même d'une 8800 GTX, d'un dual core milieu de gamme et de 2 Go de Ram. En fait la config n'avait rien à voir et il revenait au jeu lui même se s'attirer nos foudres. A peine fini, sorti trop tôt, il bugait à mort que ce soit sous XP ou Vista, malgré les patches. Bref, faire un test relevait de la torture tout en étant dans l'incapacité d'en voir suffisamment pour s’en faire une vraie idée.

Et puis un jour de décembre, un copain qui passait par là me dit "ça te branche Beowulf sur PSP ? Je l'ai pris pour mon frère mais il en veut pas...". Ni une ni deux on se dit qu'on va enfin pouvoir goûter aux joies de ce jeu même si on gardait en tête nos mésaventures du mois de novembre. C'est donc ce que nous nous sommes empressés de faire pour vous faire paraître un test. Décidément, chez GNT on est vraiment prêts à tout pour vous faire partager nos galères. C'est comme ça, on ne peut pas s'empêcher de partager...