Test Les Chevaliers de Baphomet : Les gardiens du temple de

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Article n° 255 - Test Les  (120*120)

Souvenez-vous, la série des Chevaliers de Baphomet débutait en 1996. Les différents volets se sont ensuite succédés, se transformant au fil du temps selon les avancées technologiques du monde des jeux vidéo. Le dernier né de la saga n'a pas enthousiasmé les foules. Pire, l'engouement jusque là suscité a fondu comme neige au soleil. Pour dire que le quatrième volet est attendu au tournant. Revolution Software et THQ nous livre là un petit retour aux sources, dans l'esprit des tous premiers épisodes.

Alors que vous marchez tranquillement pour retourner dans votre bureau, l'âme en peine parce que vous n'avez pas pu ramener de pizza, voilà qu'une jeune femme débarque dans votre vie. Vos finances sont en berne, va-t-elle vous proposer du travail ' Pas encore, pour le moment tout ce qu'elle a à vous proposer, ce sont des ennuis ! Elle vous explique rapidement que des hommes sont à ses trousses et, bingo !, les voilà dans la pièce d'à côté. Ni une ni deux, il faut sortir de là et vite...

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Voilà notre ami George plongé dans une sombre histoire de manuscrit bien malgré lui. La vie est mal faite. Si le pizzaïolo avait accepté de lui faire sa pizza, Georges aurait passé plus de temps sur place et il aurait pu éviter la blonde. Mais non... Et George, en parfait gentleman qu'il est, ne pouvait laisser tomber cette frêle jeune femme. C'est donc parti pour l'aventure...

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Vos premiers pas dans le jeu seront bêtes et méchants. Comme le genre Point & Click ne nécessite pas de tuto, la première étape vous sert à vous habituer, ou ré-habituer à la maniabilité du soft. "Alors, touche directionnelle gauche, c'est pour la gauche, touche directionnelle droite, c'est pour la droite..." Vous voyez, c'est simple. Les habitués du genre peuvent rigoler mais on ne sait jamais, il se peut qu'il y en ait encore qui aient des doutes quant à l'utilité de ces touches...
Quant à la souris, elle change de tête quand vous la passer sur un élément important de l'environnement qui pourrait vous servir. Quand la flèche se transforme en croix et qu'un sigle bleu s'accole à elle, c'est qu'il y a anguille sous roche. Un petit clic droit vous proposera différentes solutions, soit simplement regarder, soit passer à l'action. Enchaînez par un clic gauche pour confirmer votre action et le tour est joué. Vous êtes fin prêt.

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Donc, vous voilà en fuite. Il vous faut absolument sortir du bureau, les "méchants" tambourinent déjà à la porte. Enfin, sachez que vous pouvez prendre votre temps. La porte est en bois indestructible et les deux gros costauds que vous avez aperçus ont des poings en guimauve. Prenez le temps de reprendre le soft en main. Les choses sérieuses commenceront plus tard.


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Anonyme
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