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Test MySims

Les Sims envahissent aussi la Wii. Mais rassurez-vous, Electronic Arts propose là un concept bien différent de celui archi connu sur PC. Ici, vous devez faire preuve de création, d'imagination, de sensibilité artistique et de goût pour la décoration. Ce nouveau titre n'a donc rien à voir avec le groupe de personnes auquel il se réfère et vit indépendamment de ce même groupe. Des similitudes, vous en trouverez, sinon le titre aurait porté un nom différent... Le jeu est sympathique, le Simlish est aussi de la partie et on se laisse très facilement prendre au jeu, bien loin des problèmes existentielles des Sims PC.

  • Plate-forme : Wii
Mots-clés : mysims, sims wii

Notation

  • Graphisme : 8.0 / 10
  • Bande son : 8.0 / 10
  • Durée de vie : 6.0 / 10
  • Jouabilité : 7.0 / 10
  • Scénario : 8.0 / 10
  • VERDICT : 7.0 / 10

Test MySims

Le mercredi 10 octobre 2007 à 09:52 par Nathalie M.   |   Catégorie : Tests jeux consoles
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  1. 1 - La famille Sims s'aggrandit
  2. 2 - Bâtir vore empire
  3. 3 - Au service des autres
  4. 4 - Galerie d'images
  5. 5 - Conclusion
Une fois que vous aurez construit votre univers, tout votre temps sera ensuite destiné aux autres. Entre les habitants déjà présents qui vous demandent des meubles en plus et les nouveaux arrivants qu'il faut accueillir, vous n'allez pas chômer et malheureusement vous allez vite avoir l'impression de faire toujours la même chose. Car si le concept du jeu est assez original, sur le long terme il s'essouffle un peu. Les nouveaux venus vont arriver par vague et vous devrez les installer en ville. Tous les matins vous devrez donc faire un tour à l'hôtel et découvrir les nouvelles têtes et leurs besoins. Votre ville va ainsi se développer, pour serez à pied d'oeuvre sur vos chantier. A vous de faire preuve une fois de plus de création et d'ambition. Ne craignez pas le refus de votre client (notez que vous ne recevrez aucun argent en échange de votre travail), il trouvera toujours tout très magnifique.

MySims (22) MySims (23)

Mais il n'est pas uniquement question de maison ici, il vous faudra aussi vous transformer en designer d'objet d'intérieur. Chaise, lit, canapé, sculpture, four, tous les habitants de la ville vous passeront commande et votre carnet de modèle à beau s'étoffer au fil du temps, vous aurez tout de même l'impression de faire encore et encore les mêmes objets. Pour ce qui est de la construction d'objet, le jeu vous guide pour la mise en place des divers éléments essentiels (par exemple les quatre pieds d'une chaise) mais vous pourrez tout de même apporter votre touche personnelle en y ajoutant ici et là de la couleur ou des extensions inutiles mais "design". Certaines manipulations dans le placement des objets vous causeront quelques torsions du poignet. Pas du tout adaptées pour les plus jeunes, vous grincerez des dents parfois à installer des éléments et devrez sans doute faire appel à vos deux mains pour ne pas vous louper, à moins de souffrir de quelques élongations... Pas pratique du tout, ces moments délicats ont de quoi énerver surtout quand vous pensez bien faire et que ce n'est pas du tout le cas.

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Si vous disposez de tous le bois nécessaire à vos oeuvres, en revanche, il vous faudra de la matière première. Ici, il s'agit d'essence, (et tout ici est une essence : jeu vidéo, balle de bowling, pomme, smiley, pierre...) Ces essences vous sont indispensabls à la création d'objets, car tous les habitants auront des attentes bien précises, comme une chaise avec quatre essences de pierre par exemple. Si vous manquez de ces éléments, vous devrez aller les chercher, soit en prospectant le sol, soit en parlant aux habitants... Ces essences constitueront la touche finale de vos créations. Notez aussi que vous ne travaillerez pas non plus pour rien. Chaque habitant vous récompensera à sa façon mais la plupart vous offriront de nouveaux modèle de meubles. Plus vous en posséderez, plus vous aurez le choix dans votre gamme. Et n'oubliez pas de décorer aussi votre maison. C'est bien de travailler pour les autres, mais il faut aussi savoir penser à soi...


 
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