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Nouvelles Technologies > Tests jeux-vidéo > Test Prototype
Les amateurs de jeu d'action vont apprécier, sauf s'ils disposent d'une PS3, mais ceci est une autre histoire. Sur Xbox 360, le lancement du titre s'est déroulé sans soucis et c'est donc très rapidement que nous avons pu faire connaissance avec ce héros des temps modernes. Brun aux yeux bleu, dans un autre conteste, Alex Mercer aurait pu être le gendre idéal. Malheureusement, le jeune homme n'affiche plus la grande qualité du "bien sous tous rapports" et en l'état, on ne l'accueillerait pas vraiment à la maison. Cela tombe bien, il habite de l'autre côté de l'Atlantique, et il a bien d'autres projets que celui de visiter le Vieux Continent.
Donc, cet Alex Mercer, a en effet d'autres chats à fouetter. Vous faites sa connaissance au moment même où ce dernier émerge, dans un laboratoire, le corps couvert de sang et dont les blessures auraient pu laisser croire que le jeune homme était passé de vie à trépas. Que neni, le beau brun, s'il ne respire pas la santé, est rapidement sur pied et n'a qu'une idée en tête, sortir de ces lieux inconnus et pas franchement accueillants. Sauf que sa fuite n'est pas du goût de tout le monde, surtout pas des militaires, qui essaieront tant bien que mal de l'arrêter. Premier détail à vous sauter aux yeux, Alex Mercer semble immortel. Une salve de balles ne lui fait même pas quelques égratignures, au grand désarroi du militaire qui pensait avoir réussi sa mission. En très peu de temps, vous découvrez que votre nouvel héros est capable de bonds vertigineux, qu'il peut assimiler les humains pour prendre ensuite leur apparence, mais qu'il est en revanche lui-même étonné de ces nouvelles capacités. Forcément, il y a "truc".
Ce "truc" justement, c'est ce qui va vous faire courir tout au long de la partie. La mémoire d'Alex semble avoir été complètement effacée. Il n'aura donc de cesse de vouloir connaître l'origine de son état et pourquoi les militaires en ont particulièrement après lui. Alex devra donc à sa façon mener l'enquête sur le mal qui le ronge, mais qui lui est aussi fort utile pour se battre, et qui semble aussi gagner la population de Manhattan et toutes choses qui composent l'île. Le jeu n'aura ne cessera de vous tenir en haleine, car il faudra collecter pas moins de 130 souvenirs pour comprendre enfin ce qu'il se passe. Pour une fois qu'un jeu d'action propose un scénario construit et de ce fait crédible, du moins suffisamment pour que vous vous preniez vous-même au jeu, l'effort est à souligner. Le scénario est un des points forts du jeu. Sans être révolutionnaire, on se plaît, pour une fois dans un jeu d'action, à suivre avec attention toutes les informations délivrées au fur et à mesure de votre avancée, à les revivre pour bien les comprendre.
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