Test Singes en Délire

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Singes en Délire - vignette

Initialement sorti sur PS2 et PS3 sous le label Buzz !, Singes en Délire fait son retour sur PSP dans une production plus légère car elle ne se base plus sur l'utilisation des célèbres buzzers. Aussi, ce titre clairement destiné à un très jeune public, se concentre dans l'enchaînement de mini-jeux destinés à marier adresse, réflexion et rapidité pour en sortir vainqueur. Toutefois, le contenu proposé est-il suffisamment à la hauteur pour préférer cette édition portable aux versions précédemment sorties sur consoles de salon ? La réponse est déjà à moitié donnée.

Commercialisé à la base sur PlayStation 2, Singes en Délire était un produit dérivé de la célèbre licence de quiz, Buzz !. Orienté pour l'occasion vers les plus jeunes joueurs, le titre proposait un aspect ludique plutôt intéressant, tout en utilisant les buzzers officiels. Le titre a connu une réédition PS3 en 2008, proposant toujours les mêmes fonctionnalités que son aîné. Sony Computer Entertainment continue de profiter de cette série de jeux pour enfants en commercialisant une édition PSP pour le coup différente dans sa prise en main et ce, même si le contenu demeure stricto sensu le même qu'il y a quatre ans.



En effet, Singes en Délire sur PSP perd son préfixe Buzz ! puisque les périphériques de la série ne sont plus supportés. Aussi, l'ensemble des mini-jeux ont été réadaptés pour permettre une jouabilité intégrale à l'aide des boutons de la console portable de Sony. Le cadre du jeu demeure relativement intéressant puisqu'il vous plonge au plein cœur de la jungle, aux côtés de quatre singes malicieux qui trouveront des astuces pour semer la zizanie en se jouant des autres animaux. Dès le début du jeu, vous devrez sélectionner la couleur du singe que vous souhaitez contrôler, parmi les quatre teintes disponibles. Pour une touche d'humour et de personnalisation supplémentaire, vous pourrez lui coller des lunettes sur le nez, lui enfiler un tee-shirt et une paire de chaussures. Dès lors, il ne restera plus qu'à se lancer dans ce qui nous intéresse le plus  : les mini-jeux !

Singes en Délire - 1 Singes en Délire - 3

Bien évidemment jouable en solo, le titre prend son intérêt dans sa partie multijoueur, avec la possibilité de jouer jusqu'à quatre à tour de rôle, mais également en ligne via le service Wi-Fi de la console. Quoi qu'il en soit, dans une configuration comme dans l'autre, les modes de jeu et les règles demeurent les mêmes. En bref, on s'appuie sur quinze mini-jeux provenant des précédentes versions du soft, adaptés pour l'occasion aux contrôles de la PSP. Vous pourrez vous adonner à différentes prises en main, les règles étant bien expliquées avant le début de la partie et commentée par une voix off un peu trop persistante. Toutefois, le jeu étant destiné à un très jeune public, la plupart des activités nécessiteront l'utilisation de l'unique bouton X, gérant parfois un certain timing pour la visée par exemple. D'autres mini-jeux se focalisent sur le sens de l'observation, utilisant les quatre touches principales de la console suivant leur indication à l'écran.



Cependant, la diversité est assez décevante, puisque le gameplay est souvent le même. Cela se constate surtout dans les jeux utilisant uniquement la touche X. Ces derniers nécessitent de rester appuyer suffisamment longtemps pour marquer des points, sans se faire attraper par l'ennemi (le gorille dans Bain Moussant, l'autruche dans La Politique de l'Autruche, le lion dans Dompte le Lion). En revanche, certaines activités telles que Cherche l'Intrus ou encore Compte les Fruits demeurent relativement intéressant pour améliorer la rapidité de réflexion des plus jeunes joueurs. L'un des modes, Coule les Nénuphars, se veut par contre plus technique dans sa prise en main, ce qui pourra déstabiliser les kids.

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