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Test Skate
Le principal intérêt n’est donc évidemment pas là. Ce qui démarque Skate de Tony Hawk, et qui permettra à coup sûr d’attirer de nouveaux fans, est le gameplay qui est beaucoup plus orienté simulation au détriment de l’arcade. Ainsi, il ne vous sera pas possible de faire de slide sur des câbles électriques à 20 mètres du sol ou des flips interminables relevant plus de la science-fiction que de la discipline préférée des X-games.
Electronic Arts a donc préféré soudoyer les puristes du skate-board, plutôt que les adorateurs de monster tricks à la mode SSX. Vous pourrez bien sûr enchaîner les tricks et augmenter vos coefficients multiplicateurs mais n’espérez pas décrocher un power boost à la fin, tout est ici orienté vers le réalisme. Vous pourrez ainsi contrôler la position de la planche avec le stick droit et la position du corps du skater avec le gauche.