Test Star Wars The Clone Wars Wii
Le mardi 30 Décembre 2008 à 09:01 par Nathalie M.
- 1 - Le sabre laser à portée de tous
- 2 - Quant au contenu...
- 3 - Galerie d'images
- 4 - Conclusion
LucasArts décline encore la saga Star Wars en un nouveau jeu vidéo. Il ne s'agit pas cette fois de beat'em all comme le dernier en date, Le Pouvoir de la Force. Ici, on ne vous demandera rien d'autres que de cumuler les combats. Mais pas n'importe comment, et c'est sur ce point que ce titre se distingue. Les combats se font au sabre laser, la télécommande à la main. Les fans de Star Wars vont jubiler.
Et il vaut mieux être fan pour jouer à ce qu'il vous attend ici. Star Wars The Clone Wars n'est rien d'autre qu'un jeu de combat. Pas question ici de vous promener à travers différents niveaux, pas de beat'em all, vous combattez un adversaire avec votre sabre et enchainez les combats au fil des victoires. Comme d'habitude, un didacticiel est mis à disposition. En bon élève que nous sommes, nous nous sommes donc attelés à cette nouvelle formation, curieux de connaître le rendu de la télécommande.
Le didacticiel se montre assez complet et nous apprend chaque mouvement, des bases jusqu'à celles plus poussées. Et là, on s'applique à les reproduire à la lettre. Et la palette est grande, entre les simples coups à réaliser en faisant de simples mouvements avec la télécommande, et ceux pour lesquels interviennent les boutons et le Nunchuck. Car en plus du sabre laser, la Force est aussi de la partie. A une toute petite échelle, mais les développeurs ont tout de même pris soin de l'incorporer.
Tout est facilement maitrisable, le jeu se voulant être à la portée de tout le monde. Si le didacticiel se montre concluant, l'application de ces mêmes gestes en vrai combat l'est beaucoup moins. Si dans les premiers rounds vous tentez de reproduire fidèlement ce que vous venez d'apprendre, vous remarquerez vite de toute façon qu'en agitant la télécommande un peu n'importe comment, vous obtenez le même résultat. Car au final, les coups que l'on souhaite propres se montent totalement imprécis. Le combat devient vite brouillon. Dommage donc que le gameplay ne réponde pas de ce qu'on attendait du maniement d'un sabre laser. Les plus exigeants seront déçus, les autres se feront une raison.
Autre gros bémol sur le concept du sabre laser, le bruit. Les développeurs ont tenté de reproduire le fameux son reconnaissable d'entre tous, mais le résultat est loin de se montrer convaincant. Le bruit sortant de la télécommande ne ressemble qu'à un gros grésillement. On ne s'entend plus jouer, le bruit couvrant parfois les voix en pleine partie. C'est agaçant au possible, et on aurait aimé une option permettant d'éteindre ce bruit. En somme, répliquer l'utilisation du sabre laser et de son bruit caractéristique n'est pas une réussite, loin s'en faut, ce qui est un peu dommage vu qu'il s'agissait du point central du jeu.









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