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Et une compilation de plus, une ! CAPCOM ressort une nouvelle compilation de jeu. Celle-ci concerne la saga des Street Fighter en version Alpha (aussi connue sous l'appellation Zero au pays du soleil levant). Celle-ci regroupe donc les trois opus, à savoir Street Fighter Alpha, Street Fighter Alpha 2 et Street Fighter Alpha 3. La version Gold du deuxième opus est elle aussi incluse et ainsi qu'une version très sympa nommée Super Gem Fighter Mini Mix, aussi connue sous le nom de Pocket Fighter. Vous l'aurez compris cette compilation s'adresse aux fans de la version Arcade, vous n'y retrouverez donc pas les versions Champion Edition, Super ou encore EX3. Une telle compilation est-elle donc la bienvenue vu le nombre assez réduit des éditions proposées dedans ' Voyons ça d'un peu plus près.
mots-clés : Test Street Fighter, Street Fighter Alpha Anthology
Pour le troisième épisode de cette série, CAPCOM a vraiment assuré car le jeu a complètement été refait. Les graphismes de plus en plus fins et les personnages de mieux en mieux représentés. En parlant de personnages, vous aurez le choix, pas moins de 34 personnages seront mis à votre disposition (en comptant les persos cachés), en passant par nos bons vieux persos de Super Street Fighter 2 plus ceux de la série Alpha. Afin d’exploiter cette tripotée de combattants, vous pourrez bien sûr utiliser les bons vieux coups spéciaux mais vous aurez en prime les fameux super combos.
Jusqu’ici rien de nouveau, mais la gestion des combos, elle l’est. Vous aurez le droit de choisir entre trois modes de combat : X-ISM, A-ISM et V-ISM. Ceux-ci vous permettront de pouvoir ou non effectuer des combos. Ce choix peut ainsi être considéré comme différents niveaux de difficultés. Vous pourrez ainsi affronter des adversaires qui effectuent des combos alors que vous non, ou l’inverse.
Vous aurez aussi droit à une barre de parade afin d’utiliser, devinez quoi ', des parades évidemment… Il est déjà difficile de placer certains combos alors de là à placer une parade, il faut vraiment être un champion. De plus avec la durée des rounds, le temps gagné et l’énergie dépensée à effectuer une parade, n’en vaut pas la chandelle. Mais cela dit, CAPCOM a rajouté une autre option histoire de sortir un nouveau jeu.