Accueil > Tests jeux-vidéo > Test Vampire Rain
Après avoir testé un nouveau style de jeu d’infiltration avec Tenchu Z il y a quelques jours, aujourd’hui en voici un autre reprenant le style des titres comme Splinter Cell, à savoir tenues militaires et armes sophistiquées. L’introduction d’une chasse aux vampires laisse présager d’un jeu bien sympa. Sur le papier, c’est bien, jetons un œil à la pratique…
mots-clés : test vampire rain, vampire rain
Dès l’introduction, le jeu présente une atmosphère assez sombre, rappelant les cinématiques de Resident Evil, elle présente un monde où les vampires font régner la terreur. Certaines villes sont même habitées par les vampires, et vous et votre équipe d’exterminateurs êtes évidemment là pour lutter contre ce fléau. Equipés d’armements militaire et d’équipements à faire pâlir Sam Fisher, vous traverserez les villes en évitant de vous faire repérer. Pour cela, vous pourrez non seulement utiliser des lunettes à vision nocturne mais aussi la très utile nécrovision, un équipement vous permettant d’identifier les vampires grâce à l’aura rouge qu’ils dégagent.
Vous commencez le jeu par un mode didacticiel, vous présentant la majorité des fonctions disponibles pour votre personnage. Après une petite ballade sur les toits de la ville, vous permettant de connaître les mouvements possible (rappelant bizarrement quelques uns de ceux de Splinter Cell). Ceux-ci restent tout de même assez sommaires et se limitent malheureusement qu’à une dizaine de mouvements particuliers (longer les murs, s’accroupir ou se coucher).
Après l’apprentissage des déplacements, vous apprendrez à utiliser la nécrovision, une sorte de lunette à infrarouge mais qui vous permettra de voir l’aura dégagée par les personnes plutôt que leur chaleur. Comme dit précédemment l’aura des vampires est rouge et donc facilement identifiable. Cette option vous permettra de vous frayer un chemin dans les villes sans vous faire repérer par vos ennemis.