Fiche de l'astuce

Test de Windows Vista

Test de Windows Vista
  • Catégorie : Système
  • Paru le : 04/01/2006
  • Auteur(s) : Bruno C.
  • Commentaires : 60

Ce dossier vous présente, en avant première, une version avancée, mais non finale, de Windows Vista, le futur système d'exploitation de Microsoft. Cette version intègre déjà de très nombreuses fonctionnalités que nous vous décrivons ici dans le détail.

mots-clés : test, windows, vista

 
04/01/2006 par Bruno C. | 60 commentaire(s)
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Configuration matérielle pour Windows Vista


    Vous devez sans doute vous en douter, Windows Vista nécessitera un PC relativement bien équipé pour fonctionner dans de bonnes conditions. Un minimum de 512 Mo de mémoire vive sera ainsi nécessaire (1 Go conseillé), ainsi qu’un processeur puissant, de préférence à double cœur pour permettre un multitâche efficace.

Concernant les processeurs dual-core, les bienfaits sont évidents, Vista fonctionnera plus vite avec ce genre de matériel. On peut citer l'exemple du programme Outlook qui fonctionne pour l'essentiel en arrière-plan. Avec un processeur multi-core, ces processus peuvent alors être " tronçonnés ", puis traités par les deux (ou plus) coeurs du processeur simultanément, permettant une amélioration générale des performances.

Au niveau de la configuration hardware conseillée, un PC de bureau avec un processeur à 3 Ghz (ou équivalent) devrait suffire. Pour les portables, n’importe quel processeur de type Pentium M à plus d’1,5 GHz (Turion 64, Sempron,…) devrait également convenir. Que ceux qui voulaient installer Vista sur leurs vieux PIII ou Celeron passent leur chemin, et qu’ils se rabattent plutôt sur une distribution Linux ;)


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Mais la grande nouveauté au niveau du hardware vient de la nouvelle interface graphique Avalon, entièrement vectorielle, et de son module 3D Aéro qui n’utilisera plus votre processeur pour fonctionner mais le GPU de votre carte graphique !

En effet, Aéro permettra d’afficher moults effets 3D, de transparence, d’animations des fenêtres…qui requéreront une carte graphique compatible DirectX 10 si l’on souhaite bénéficier de tous les effets possibles. Pour information, de telles cartes n’existent pas encore même aujourd’hui, compte tenu que DirectX 10 n’est pas encore disponible ! (il sera intégré à Vista). De telles cartes, même à la fin 2006, ne seront donc pas encore intégrées dans tous les PC, à part dans ceux des gamers qui pourront donc faire souffler leur processeur et faire travailler leur carte 3D dernier cri jusqu’à là uniquement utilisée pour les jeux ou autres applications multimédias.

Pour information, une « simple » carte graphique équipée de 128 Mo de RAM et 100% compatible DirectX 9 devrait suffire pour animer Aéro sans soucis.

Selon Nigel Page, de Microsoft Australie, la carte vidéo est certainement la partie matérielle la plus vitale sous Vista. Il explique également  qu'ils ont développé un nouveau modèle de pilote, baptisé Longhorn Display Driver Model, ou LDDM.
Profitant de l'explosion des capacités des dernières cartes graphiques, presque toutes dotées de fonctions d'accélération 3D, Microsoft a décidé dans Vista de passer d'un classique affichage de points à celui de graphiques complets : des lignes et des formes. De cette manière, même lorsque l'utilisateur fait défiler le contenu de l'écran, la définition reste optimale.



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Tout ceci explique que la carte graphique soit si vitale pour le bon fonctionnement de Windows Vista. La raison en est qu'une bonne partie de la charge de travail autrefois dévolue au processeur est désormais assumée par la puce graphique.
Petit bémol, la carte graphique nécessite un bus bi-directionnel à grande vitesse afin de communiquer avec la mémoire principale car en cas de forte charge graphique, le LDDM va envoyer une partie du travail de la carte vidéo vers la mémoire vive du PC, d'où la nécessité d'un bus bi-directionnel à grande vitesse.
Traduction pour les néophytes, le traditionnel bus AGP ( Accelerated Graphics Port ) installé sur la plupart des PC actuels ne sera pas adapté.... Conclusion, une carte graphique utilisant un bus PCI-Express est donc fortement recommandée !

De même, la carte graphique devra disposer d'un maximum de mémoire pour que Vista fonctionne de façon optimale. En effet, Vista devrait utiliser le moins possible la mémoire vive du PC pour toute activité graphique, car cette dernière est bien plus lente que la mémoire intégrée sur les cartes graphiques. 128Mo constitue ainsi une bonne moyenne, mais si vous disposez de 256Mo, c'est encore mieux ! D'une façon générale, il faut s'attendre à ce que les besoins continuent de grimper...

De toute façon, pas d’inquiétude à avoir, Vista s’adaptera, tout comme Windows XP le fait actuellement, à votre configuration. Ainsi, il sera possible de désactiver certains effets, voir de revenir à une interface plus classique, et moins gourmande en ressources, comme celle de XP ou encore de Windows 2000 ! Mais quoi qu’il en soit, si vous souhaitez bénéficier de la majorité, si ce n’est de la totalité des effets 3D d’Aéro, il faudra envisager une mise à jour de votre carte graphique pour un modèle récent et ne pas se contenter d’un simple chipset embarqué.


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