Umbra : un hack'n slash sous CryEngine en développement à Nice

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Umbra - vignette

Le studio niçois SolarFall Games a récemment mis en ligne son projet de hack'n slash Umbra sur la plateforme de financement Kickstarter. Le projet, plutôt prometteur, exploite le moteur graphique CryEngine. Une vidéo de gameplay présente le potentiel de ce titre mêlant des éléments de RPG.

Révélé pour la première fois dans le cadre de la GDC 2015, Umbra se présente comme un hack'n slash mâtiné de RPG en cours de développement au sein du studio français ( basé à Nice ) SolarFall Games. Affichant une vue trois-quart du même esprit qu'un Diablo ou d'un Baldur's Gate, Umbra cherche à toucher le côté nostalgique des amateurs de ce type de jeu qui a brillé dans les années 90-2000.

Umbra - 3Le projet est actuellent en cours de financement au moyen de la plateforme Kickstarter. Pour l'heure, un peu plus de la moitié de l'objectif a été rempli, mais il reste encore du chemin à parcourir pour les développeurs afin de récolter les 225.000 dollars requis pour concevoir et finaliser le soft.

Afin de mettre en évidence le titre dans son stade actuel de développement, voici une vidéo de gameplay qui présente un rendu de qualité, propulsé par le moteur graphique CryEngine du studio Crytek. L'accent est mis sur les environnements qui seront en mouvement constant, permettant également d'être utilisés à notre avantage en cours de combat.

Umbra est prévu pour être développé sur PC ( Windows et GNU/Linux ) pour une sortie en octobre 2016.

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Vos commentaires

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Le #1842702
Graphiqurement très réussi. Mais bon, octobre 2016, les cartes types Titan X seront alors du milieu de gamme ! Du coup c'est à relativiser.
Le #1842713
Je vais sans doute y jeter quelque euros si ça se jou en lan sans drm alacon ( de quoi choper au moins 5 licences d'un coup )
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Anonyme
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