Uncharted 4 ne tournera peut-être pas à 60 images par seconde

Le par  |  7 commentaire(s) Source : Edge
Uncharted 4 - vignette

Le game director de Naughty Dog a récemment déclaré que le prochain Uncharted 4 : A Thief's End ne tournera pas forcément à 60 FPS. En effet, il souligne que le studio devra faire un choix entre les performances et l'expérience de jeu.

Très attendu par les possesseurs de PlayStation 4, Uncharted 4 : A Thief's End se présente comme l'une des grosses exclusivités de Sony de l'année 2015. Le titre de Naughty Dog a profité d'une vidéo de gameplay plutôt impressionnante, dans le cadre de la PlayStation Experience de décembre dernier.

Uncharted 4 - 1Récemment, le magazine Edge a pu interroger Bruce Straley, game director au sein du studio de développement. Ainsi, nous apprenons que le prochain volet des aventures de Nathan Drake ne tournera pas forcément à 60 images par seconde.

Straley a avoué que la démo présentée le mois dernier disposait d'un framerate bloqué à 30 images par seconde, mais le jeu dans son état de développement actuel peut tourner au-delà :

« Nous sommes actuellement au-dessus de 30, mais nous l'avons bloqué [ pour la démo ]. Nous allons faire tout ce qu'il faut pour concevoir le jeu que nous souhaitons. Si cela signifie que nous pourrions atteindre 60 iimages par seconde, mais que nous perdons quelque chose qui impacte l'expérience des joueurs, alors ce sera notre choix en tant de développeur de dire " Et bien nous allons préférer l'expérience plutôt que les 60 FPS " ».

Vous l'aurez compris, l'objectif de Naughty Dog est surtout centralisé sur la façon dont est perçu le jeu par les joueurs, au détriment de sa fluidité. Selon le magazine Edge, l'une des borne debug qui était disponible proposait le jeu à 37 FPS.

Rappelons que Uncharted 4 sera commercialisé à la fin de l'année 2015 sur PS4.

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Vos commentaires

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Le #1829267
Ouin, les petits apu amédée des consoles montre vite ses limites, il ne sera pas le seul jeu incapable de tourner à 60fps sur ces consoles...
Le #1829269
Beaucoup d'excuses et d'écrans de fumée. La réalité est connue de tous ceux qui ouvrent les yeux.
Le #1829274
Je crois bien qu'aucun jeu ne tourne à 60fps sur les console nextgen (XB1 et PS4)
(en tout cas 1080p/60fps je crois pas)
Le #1829371
crashtest a écrit :

Je crois bien qu'aucun jeu ne tourne à 60fps sur les console nextgen (XB1 et PS4)
(en tout cas 1080p/60fps je crois pas)



Ce qui en fait de véritables merdes, qui n'ont rien de next gen....

Le 60 FPS (et bien plus) / 1080p, ça existe depuis des années. Jouer à 30 PS, y'a pas si longtemps, on appeler ça "ramer"....



" il souligne que le studio devra faire un choix entre les performances et l'expérience de jeu. "

Ca aurait pas été plus intelligent de faire le bon choix de plateforme ?
Si tu veux un jeux "beau" et performant, tu te lances pas dans le développement sur smartphone. Bah c'est pareil avec les consoles actuelles: ce sont des veaux, incapable de faire une 3D "de base" avec des performances de y'a 10 ans...
.




Le #1829374
Chitzitoune a écrit :

crashtest a écrit :

Je crois bien qu'aucun jeu ne tourne à 60fps sur les console nextgen (XB1 et PS4)
(en tout cas 1080p/60fps je crois pas)



Ce qui en fait de véritables merdes, qui n'ont rien de next gen....

Le 60 FPS (et bien plus) / 1080p, ça existe depuis des années. Jouer à 30 PS, y'a pas si longtemps, on appeler ça "ramer"....



" il souligne que le studio devra faire un choix entre les performances et l'expérience de jeu. "

Ca aurait pas été plus intelligent de faire le bon choix de plateforme ?
Si tu veux un jeux "beau" et performant, tu te lances pas dans le développement sur smartphone. Bah c'est pareil avec les consoles actuelles: ce sont des veaux, incapable de faire une 3D "de base" avec des performances de y'a 10 ans...
.


Et ça fais combien d'années que Amédée est à la traîne dans les performances en jeu à cause du Cpu...

Heureusement les choses bougent chez amédée et on leur espère de reprendre du poil de la bête, mais ça n'empêche pas que les xbox 1 et ps4 sur le marché je les trouve vraiment pas intéressantes...

J'attends de voir les ps5.
Le #1829379
mart666 a écrit :

Chitzitoune a écrit :

crashtest a écrit :

Je crois bien qu'aucun jeu ne tourne à 60fps sur les console nextgen (XB1 et PS4)
(en tout cas 1080p/60fps je crois pas)



Ce qui en fait de véritables merdes, qui n'ont rien de next gen....

Le 60 FPS (et bien plus) / 1080p, ça existe depuis des années. Jouer à 30 PS, y'a pas si longtemps, on appeler ça "ramer"....



" il souligne que le studio devra faire un choix entre les performances et l'expérience de jeu. "

Ca aurait pas été plus intelligent de faire le bon choix de plateforme ?
Si tu veux un jeux "beau" et performant, tu te lances pas dans le développement sur smartphone. Bah c'est pareil avec les consoles actuelles: ce sont des veaux, incapable de faire une 3D "de base" avec des performances de y'a 10 ans...
.


Et ça fais combien d'années que Amédée est à la traîne dans les performances en jeu à cause du Cpu...

Heureusement les choses bougent chez amédée et on leur espère de reprendre du poil de la bête, mais ça n'empêche pas que les xbox 1 et ps4 sur le marché je les trouve vraiment pas intéressantes...

J'attends de voir les ps5.



AMD fait des procs largement suffisant pour jouer. Après, forcement, si on prend un proc basse consommation pour notebook, faut pas s'étonner d'etre CPU-limited....



Le #1829398
C'est du dérivé de piledriver ( faible ipc / forte fréquence ), avec un ipc plus faible et une fréquence minable.... impossible de faire pire, la pauvre hd7850 doit se faire chiiiiiier

C'est déjà un exploit d'arriver à faire tourner des truc en 1080p, faut pas demander que ce soit beau et en 60fps...

Cette génération de console est loupée.... pourtant un simple i3 aurrai suffit.... dommage
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Anonyme
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