Unity 5.4 : le moteur de jeu en bêta, comparatif des performances en vidéo

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Unity Engine 5.4

Unity Technologies a profité de la Game Developers Conference 2016 pour annoncer la sortie d'Unity 5.4, la nouvelle version de leur moteur de jeu. Afin de présenter les améliorations graphiques, une vidéo comparative avec la mouture 5.0 a été diffusée.

Particulièrement apprécié par les développeurs en raison de son statut de moteur de jeu multiplateforme, Unity continue de progresser. En effet, Unity Technologies a annoncée l'arrivée d'Unity 5.4 dans le cadre de la GDC 2016. Cette version est actuellement disponible dans le cadre d'une bêta ouverte disponible en téléchargement à cette adresse.

Unity logoCette nouvelle version du moteur améliore un certain nombre d'effets visuels, notamment le système d'éclairage ou encore la gestion des particules. L'outil permet également une plus grande flexibilité dans l'importation des textures créées par ailleurs.

Afin de constater les différences, une vidéo comparative entre les version 5.0 et 5.4 est diffusée ( ci-dessous ), affichant de nettes améliorations visuelles.

Unity 5.4 se focalise également sur la réalité virtuelle, à l'instar du CryEngine 5. En effet, la technologie supporte SteamVR et la majorité des casques actuels : l'Oculus Rift, le PlayStation VR, le HTC Vive et le GearVR de Samsung. Le moteur se veut flexible via une API unique qui facilite le développement de projets multiplateformes.

  

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Vos commentaires

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Le #1886023
Ca c'est vraiment cool ! Moi qui ai justement un projet en VR dessus, le boost de perf va être appréciable
Le #1886053
Safirion a écrit :

Ca c'est vraiment cool ! Moi qui ai justement un projet en VR dessus, le boost de perf va être appréciable


Tu développes sur Unity ?
Le #1886057
Ulysse2K a écrit :

Safirion a écrit :

Ca c'est vraiment cool ! Moi qui ai justement un projet en VR dessus, le boost de perf va être appréciable


Tu développes sur Unity ?


Oui j'ai un projet pour mon école que je fais avec 5 autres potes sur Unity et avec l'Oculus (le DK2 pour l'instant).
Le #1886144
C'est mieux mais ils abusent toujours des effets dans les dernières productions (particules, réflexions, etc.).
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Anonyme
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