Unreal Engine 4 : performances visuelles du moteur en images

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Epic Games a mis en exergue l'Unreal Engine 4, son moteur graphique next gen, dans le cadre du SIGGRAPH 2012, affichant de nouvelles images focalisées sur des effets visuels complexes.

L'E3 dernier a donné lieu à un petit festival de nouveaux moteurs graphiques en démonstration. Parmi eux, Epic Games a évidemment mis en avant son Unreal Engine 4 et ses nombreux effets visuels qui laissent rêveur quant aux futures productions exploitant cette technologie.

Le studio américain a profité du SIGGRAPH 2012 - événement professionnel majeur dans le domaine aux images de synthèse, aux effets spéciaux et aux techniques interactives - pour communiquer autour de la nouvelle révision de son moteur graphique.

Pour le coup, ce sont des images qui ont été communiquées, afin de se focaliser sur différents effets visuels telles que la profusion de particules, les effets de lumière volumétriques de façon directe ou indirecte, ou encore les effets d'ombre et de transparence.

Epic Games a également confirmé que la démo technique présentée à l'E3 2012 fonctionne à l'aide d'une carte graphique NVIDIA GeForce GTX 680 en 1080p et tourne à 30 images par seconde.

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Vos commentaires

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Le #1010642
Les polygones de Quake premier du nom sont loin.
Le #1010932
hugobros3 a écrit :

Les polygones de Quake premier du nom sont loin.


Et les sprites de Wolfenstein 3D encore plus ... Ca ne nous rajeunit guère
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Anonyme
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