Watch Dogs : mod graphique de TheWorse 1.0 disponible, vidéo des améliorations

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Watch Dogs - TheWorse mod 0.99 - 4

Le moddeur TheWorse a fraîchement publié la version finale de son mod visant à améliorer les graphismes de Watch Dogs sur PC. Une vidéo effectuée par un joueur présente les améliorations visuelles en quelques secondes.

Ayant déçu les joueurs lors de sa sortie, la version PC de Watch Dogs a été bridée par Ubisoft. Heureusement, des moddeurs ont rapidement travaillé sur le jeu afin d'apporter des solutions qui tirent les avantages de nos configurations.

En parallèle du mod de Lunayah, celui de TheWorse propose également d'améliorer significativement les graphismes du jeu d'Ubisoft, proposant un rendu similaire à celui qui a été officiellement présenté dans le cadre de l'E3 2012.

Watch Dogs - mod TheWorse 1.0 - 2 Watch Dogs - mod TheWorse 1.0 - 1 

TheWorse vient de sortir la version 1.0 de son mod, en téléchargement à cette adresse. Selon son créateur, il s'agit de la version définitive de son travail. De futures mises à jour ne sont pas à exclure, mais elles ne sont pas encore envisagées.

Un joueur a publié deux captures d'écran et une rapide vidéo qui présentent les améliorations de cette mouture du mod, en détails ultra et en 1080p.

  

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Vos commentaires

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Le #1800742
donc pour resumer, un mec tout seul est arrivé a faire en quelques semaines ce qu'une equipe entière n'a pas reussi a finaliser en plusieurs mois

je sais pas moi, embauchez le pour le prochain jeu !


Le #1800762
non il savent très bien le faire; mais il ne veulent pas d'une trop grande différence de qualité entre les consoles et les PC. Nos pc sont capable de faire tourner des gros jeux mais les joueurs PC on du mal avec les Licenses a 70€ voir 100€ car ils trouvent de tres bon jeux pour moins de 20€...



donc si tu paye plus chère un jeu pour l avoir de moins bonne qualité tu optera plus pour une console de jeu ...
Le #1800782
Darkatis a écrit :

donc pour resumer, un mec tout seul est arrivé a faire en quelques semaines ce qu'une equipe entière n'a pas reussi a finaliser en plusieurs mois

je sais pas moi, embauchez le pour le prochain jeu !


Visiblement le mec a surtout "réactivé" des fonctionnalités présentes dans le code du jeu, mais pas activées. Il a optimisé le tout pour éviter que ça plante constamment (mais même comme ça je crois que ce n'est pas 100% stable).

Ubisoft a répondu en disant que ce genre de rendu était trop gourmand et pouvait faire planter certaines machines donc même s'ils avaient mis ça en place pendant le développement, ils ont décidé de mettre ça de côté pour la version finale. En tout cas c'est leur réponse officielle.

Perso je pense que, comme Ubisoft ne savait pas encore complètement à quoi allaient ressembler les caractéristiques techniques finales des Xbox One et PS4, ils ont développé le jeu un peu (trop ?) à l'aveugle et ont ajusté le tout une fois que les kits finaux leur ont été livrés (d'où le délai). A priori, ni la Xbox One, ni la PS4 ne semblent pouvoir suivre (manque d'optimisation ?). Il est aussi possible qu'Ubisoft (pour rester en bons termes avec Sony et Microsoft) ait décidé VOLONTAIREMENT de sortir une version PC qui ne soit pas particulièrement au dessus des versions consoles.
Difficile de savoir avec certitude.
Le #1800792
MickHammer a écrit :

non il savent très bien le faire; mais il ne veulent pas d'une trop grande différence de qualité entre les consoles et les PC. Nos pc sont capable de faire tourner des gros jeux mais les joueurs PC on du mal avec les Licenses a 70€ voir 100€ car ils trouvent de tres bon jeux pour moins de 20€...



donc si tu paye plus chère un jeu pour l avoir de moins bonne qualité tu optera plus pour une console de jeu ...


Heuuuu, les jeux sont bien moins chers sur PC que sur console hein.
J'ai acheté Watch Dogs 38 € sur PC à sa sortie.
Le #1801202
3615Buck a écrit :

MickHammer a écrit :

non il savent très bien le faire; mais il ne veulent pas d'une trop grande différence de qualité entre les consoles et les PC. Nos pc sont capable de faire tourner des gros jeux mais les joueurs PC on du mal avec les Licenses a 70€ voir 100€ car ils trouvent de tres bon jeux pour moins de 20€...



donc si tu paye plus chère un jeu pour l avoir de moins bonne qualité tu optera plus pour une console de jeu ...


Heuuuu, les jeux sont bien moins chers sur PC que sur console hein.
J'ai acheté Watch Dogs 38 € sur PC à sa sortie.


c'est bien ce que je dis donc : les jeux sont moins chère sur pc que sur console

je regarde vite fais sur mircomania , watchdog est a 69€ pour ps4

http://www.micromania.fr/watch-dogs-53315.html

et a 40€ sur PC

http://www.micromania.fr/watch-dogs-52431.html

Il est donc moins chère et avec le MOD il est aussi plus beau.


Mais je parle surtout en général; sur pc tu trouve de jeux qui n’existe pas sur console a des prix très attractifs .


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Anonyme
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