YouTube : vidéos à 60 images par seconde arrivent

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Grande nouvelle pour les amateurs de la plateforme YouTube, puisque le support des vidéos en 48 et 60 images par seconde va être officiellement déployé pour profiter d'un meilleur confort visuel et une réalité plus pertinente dans les jeux vidéo.

Jusqu'à présent, les vidéos hébergées sur le service YouTube ne permettaient d'atteindre que 30 images par seconde et ce, même si le flux initial était prévu à 60 images par seconde. Les choses vont changer, puisque le blog YouTube Creators a annoncé l'arrivée du support 48 et 60 FPS pour le célèbre service de Google.

Battlefield Hardline - 2Cette nouveauté arrivera « bientôt », mais quelques vidéos exploitant d'ores et déjà la fonctionnalité sont déjà mise en ligne. Dans le cadre des jeux vidéo, un trailer de Battlefield Hardline et un autre de Titanfall sont disponibles ci-dessous.

Les différences seront flagrantes par rapport aux vidéos en 30 FPS, permettant également des comparatifs plus efficaces pour les jeux vidéo.

Vidéo de Battlefield Hardline en 60 FPS sur YouTube

Vidéo de Titanfall en 60 FPS sur YouTube

Complément d'information

Vos commentaires

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Le #1777792
En effet la différence est vraiment flagrante ! C'est beaucoup plus fluide.
Le #1777832
Effectivement, ça peut être une bonne chose...

Les tops gamers vont pouvoir enfin nous montrer des vidéos de la mort à la hauteur de leurs talents.

http://youtu.be/ZhzXKMqZBBc

Le #1777882
Question peut-être stupide, mais est-ce que ça bouffe beaucoup plus de bande passante en terme de débit pour les Smartphones ?
Le #1778042
DeepBlueOcean a écrit :

Question peut-être stupide, mais est-ce que ça bouffe beaucoup plus de bande passante en terme de débit pour les Smartphones ?


Ca dépend de l'encodage de Google.
S'ils compressent plus les vidéos 60fps que 30, on peut se retrouver avec un bitrate équivalent.

Dans le cas contraire, si les deux vidéos sont compressées de la même manière, oui, le bitrate (et donc le poids des vidéos) va nécessairement augmenté.
Ce n'est par contre, grâce aux algos de compression, pas un facteur 2 de poids entre 30 et 60fps.
Le #1778052
DeepBlueOcean a écrit :

Question peut-être stupide, mais est-ce que ça bouffe beaucoup plus de bande passante en terme de débit pour les Smartphones ?


Pour un jeu, oui, surtout qu'on va alors le regarder en HD avec au moins du 720p.
En gros, dans le principe la compression vidéo fonctionne essentiellement sur la comparaison entre 2 images et en ne conservant que ce qui a changé entre les 2. Or pour un jeu d'action ça change beaucoup et donc la compression est faible surtout qu'on cherche à avoir une bonne qualité ; Et si on cherche à avoir 2 fois plus d'images alors grosso modo ça sera 2 fois plus lourd.

Par contre ça ne sera pas le cas par exemple pour un film plutôt "statique" basé sur des dialogues.
Le #1778092
Bof, je préfèrerais encore plus du 1080P net comme un bluray au lieu d'être net comme du 480P étiré...
Le #1778162
mart666 a écrit :

Bof, je préfèrerais encore plus du 1080P net comme un bluray au lieu d'être net comme du 480P étiré...


sur Youtube les vidéos sont en vraies résolutions : si on sélectionne du 1080p alors effectivement la vidéo a été uploadée en 1080 ou alors ce n'est pas disponible à la lecture en 1080 mais au max de l'upload de la vidéo.

Si ça ne semble pas être du vrai 1080, le problème ne vient pas de Youtube mais de l'uploadeur qui a upscalé la vidéo avant de l'uploader.

D'ailleurs c'est ce qu'on voit pour de nombreux Blu-ray concernant de vieux film qui sont vendus pour du 1080 alors que ce ne sont que d'anciennes versions de DVD qui ont été mises avec un upscale, donc il y a 0 gain de qualité par rapport aux DVD.

Le #1779042
Les détails plus vrai que nature, pour pister les contrevenants
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Anonyme
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