Comme l'a fait NVIDIA avec sa démo technique de destruction en temps réel, la branche recherche et développement de l'éditeur Activision vient de mettre en avant un moteur graphique next-gen plutôt impressionnant dans le cadre de la Game Developers Conference.
Ce rendu tourne en temps réel à l'aide d'une carte graphique NVIDIA GeForce GTX 680 exploitant DirectX 11 et tournant à 180 images par seconde.
A priori, il n'est pas nécessaire d'avoir une configuration ultra véloce pour profiter de ce rendu, puisqu'il a été avancé que cette démo fonctionne sur un ordinateur portable datant de deux ans. Reste à voir si ce rendu pourra s'accompagner de décors et autres modèles sans perdre trop en performances.
Cette démo « représente plusieurs années de travail en terme de photoréalisme », a déclaré Jorge Jimenez, directeur technique du groupe Activision Blizzard. Il n'a pas encore été indiqué si cette technologie sera déployée dans les prochains Call of Duty et autres grandes licences de l'éditeur.
Quoi qu'il en soit, l'extrait vidéo récemble énormément au rendu de la technologie Face Works diffusée récemment par NVIDIA et géré par le processeur Titan. Reste à voir s'il s'agit exactement de la même chose.