Nouvelle production signée par les développeur de la série
Max Payne,
Alan Wake se présente comme un survival horror à la scénarisation proche d'un thriller. En orientant la peur sur les atouts visuels et sonores plutôt que sur la violence pure, le titre offre une expérience aussi immersive qu'un
Silent Hill. Le joueur incarnera Alan Wake, un écrivain perdu dans la petite bourgade de Bright Fall. Cette ville, calme pendant la journée, devient un terrain de jeu cauchemardesque une fois la nuit tombée.
Notre héros devra ainsi compter sur la faiblesse des ennemis à la lumière, en tentant de survivre à leurs assauts jusqu'au level du soleil, signe d'accalmie. Pendant la nuit, les environnements seront également sensibles à la lumière artificielle, ce qui résultera sur de nombreuses énigmes en vue de progresser dans l'aventure scénarisée en chapitres.
Alan Wake sera commercialisé le
14 mai prochain en Europe, sur Xbox 360.
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