Cette note technique décrit le framework de l'accélération pour le décodage vidéo disponible avec donc Mac OS X 10.6.3 et les derniers ordinateurs Mac équipés des solutions graphiques NVIDIA GeForce 9400M, GeForce 320M ou GeForce GT 330M.
On peut ainsi lire que ce framework est une interface de programmation en C fournissant un accès de bas niveau aux possibilités de décodage H.264 avec les GPU compatibles comme ceux précités. Il s'adresse aux utilisateurs avancés souhaitant bénéficier de l'accélération matérielle pour le décodage vidéo et donc en haute définition. Ce framework devrait permettre aux développeurs tiers notamment de rendre le décodage H.264 plus efficace à travers le GPU.
Mais immanquablement, les regards se tournent du côté de Flash Player d'Adobe, alors que la prochaine version 10.1 supporte l'accélération matérielle pour le décodage vidéo H.264 uniquement pour les plateformes Windows.
Dans les notes de version de la dernière version RC de Flash Player 10.1, Adobe explique que cette accélération matérielle pour H.264 n'est pas supportée sous Linux et Mac OS en raison de l'absence d'une API standard pour Linux et du non-accès aux API nécessaires pour Mac OS X. Adobe envisage ainsi l'ajout de cette nouvelle fonctionnalité dans le futur, ce qui vient peut-être d'être facilité pour Mac OS X.
Publié le
par Jérôme G.


Journaliste GNT spécialisé en nouvelles technologies
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