Karl Magnus, le PDG du studio, avoue tout de même quelques détails supplémentaires à ce sujet dans le cadre d'un article paru dans le dernier numéro de PC Gamer. Comme le PC est la plate-forme qui sert de base au développement du jeu, les éditions consoles ne profiteront pas de la même qualité graphique :
« Le PC est la plate-forme principale pour ce jeu. Nous allons adapter ce jeu sur PS3 et Xbox 360, mais nous avons besoin de revoir [les graphismes] à la baisse sur ces supports. [...] Les caractéristiques matérielles sur consoles sont limitées. Dans un même temps, à chaque production sur ces consoles nous parvenons à mieux utiliser leur puissance, et beaucoup plus sur PC également ».
En complément, Magnus confirme « des éléments uniques sur la version PC du jeu, dont certains qui plairont énormément aux joueurs ». Les détails n'ont pas pu être filtré pour l'instant.
Battlefield 3 est prévu pour fin 2011 sur PC, PS3 et Xbox 360.