Les joueurs de Battlefield 4 rencontrent régulièrement des soucis de « rubber banding », occasionnant des lags qui font reculer le joueur. Ce problème est déjà bien connu des amateurs de la série de DICE, puisque des épisodes tels que Battlefield Bad Company étaient déjà victimes de tels problèmes en ligne.
Sur Battlefield 4, ces soucis se rencontrent chez certains joueurs et plus fréquemment dans les parties à 64 participants. EA a déclaré sur le Battlelog qu'il est mécontent des performances de leurs serveurs, tant et si bien qu'il vont améliorer leur matériel dans les meilleurs délais.
« Réduire le lag pour ces joueurs est une priorité absolue et nous nous attendons à trouver une solution très bientôt », a souligné l'éditeur américain.
Espérons que les améliorations matérielles apportées permettront de gommer ces problèmes de rubber banding de façon définitive afin de retrouver un gameplay homogène en multijoueurs.