Licence très populaire auprès des amateurs de FPS, Battlefield est historiquement centrée sur le multijoueurs. Alors que nous attendons la sortie de Battlefield 4 à la fin du mois d'octobre, nous apprenons que le studio de développement DICE se tourne déjà vers un Battlefield 5.
Avec le quatrième volet déjà, le moteur graphique Frostbite 3.0 permet davantage de possibilités techniques, notamment en terme de destruction des décors. Reste à voir les évolutions qui seront fournies avec le prochain opus.
Bach a également souligné le fait que la série Battlefield ne s'appuie pas vraiment sur la qualité de son écriture, soulignant même que DICE n'est pas vraiment doué pour la mise en place de scénarios. Au lieu de cela, le gameplay est placé au centre des attentions. « Battlefield est un système davantage créé pour le divertissement que pour raconter une histoire », a déclaré le producteur.