En 2006, après avoir développé Total Overdose pour le compte d'Eidos Interactive, Deadline Games avait dans l'idée de travailler sur un jeu destiné à la PS3 et à la Xbox 360. C'est de cette manière qu'est né le projet Bonnie & Clyde.
L'action se déroulait dans le Midwest des États-Unis, pendant la Grande Dépression, et les joueurs incarnaient Bonnie & Clyde alors en fuite. Le thème du jeu était l'amour et le directeur artistique du titre souhaitait lui donner un aspect romantique. Il a ainsi puisé son inspiration dans une toile d'Edward Hopper qui avait représenté le couple durant un diner en soirée.
Une démo de Bonnie & Clyde, le jeu vidéo, a bien existé, mais le projet n'aboutira finalement jamais. Son moteur ainsi que le style qui avait été trouvé pour lui seront réutilisés dans Faith and a .45 (PS3, Xbox 360 et PC), pour lequel on attend d'ailleurs toujours une date de sortie.
Source :
Siliconera