Un système d'attribution d'expérience est d'ailleurs de mise, dans l'optique d'être promptement efficace en solo comme en ligne. En s'appuyant sur un système de modifications dynamiques des objets et surtout des objectifs, les développeurs ont cherché à rendre chaque mission différente en terme de mission, mais aussi au niveau des éléments à récupérer. La vidéo ci-dessous ne présente encore aucune phase de jeu, mais présente assez efficacement l'univers post-apocalyptique dans lequel le jeu se déroulera.
Brink est attendu au cours de l'automne 2010 sur PC, Xbox 360 et PS3.