Il sera également possible de modifier son personnage selon différents critères, mais également ses armes à l'aide de nombreuses pièces d'équipement à acquérir au fil du jeu. Dans l'optique de maximiser la rejouabilité, les développeurs ont conçu un moteur permettant de générer aléatoirement les objectifs ainsi que la position des objets. En attendant des nouvelles sur ce projet très enthousiasmant, Bethesda nous propose quelques nouvelles images.
Brink est attendu pour le second trimestre 2011 sur PC, PS3 et Xbox 360.
Publié le
par Fabien H.


Fabien H. : journaliste GNT spécialisé jeux vidéo
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