Si du côté des forum officiels, on ne s'attarde pas trop sur les raisons d'une telle annulation, des questions commencent à germer autour de Microsoft et des tarifs pratiqués par la firme pour que les développeurs de jeux aient accès aux serveurs. Quelle que soit la raison d'une telle annulation d'un projet qui pourtant, semblait bien avancé sur console, tout laisse à penser qu'un MMORPG sur 360 n'est pas prêt de voir le jour.
Les joueurs PC héritent désormais de toute l'attention des développeurs sur leur version de Champions Online, disponible depuis septembre 2009.