Si beaucoup de développeurs ne jugent que par l'Unreal Engine pour leur production, force est de constater que le CryEngine 3 du studio Crytek dispose d'excellentes ressources. Si le moteur graphique propose de somptueux effets dans des softs tels que Crysis, des avancées continuent de nous surprendre.
C'est le cas des créateurs du simulateur automobile open source Rigs of Rod, qui se sont penché sur le CryEngine 3 pour effectuer des avancées dans leur gestion de la physique et des collisions. En résultat, la vidéo fraîchement mise en ligne affiche une gestion particulièrement efficace et une localisation des dégâts très soignée.
Les développeurs continuent toutefois d'améliorer le rendu, notamment au niveau de la gestion dynamique des ombres des véhicules. Quoi qu'il en soit, cela laisse augurer du meilleur pour le futur des jeux de voiture et, plus généralement, des productions vidéoludiques.
Publié le
par Fabien H.
Les créateurs de la simulation automobile open source Rigs of Rod viennent de mettre en exergue une démo technique du CryEngine 3 du studio Crytek, pour afficher leur travail effectué sur la gestion de la physique et des collisions. Le résultat est impressionnant.
Fabien H. : journaliste GNT spécialisé jeux vidéo
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