Après un premier volet plutôt accrocheur et ce, en dépit de plusieurs défauts dont des bugs graphiques plus ou moins pénalisants, le studio de développement Techland nous propose une suite, baptisée Dead Island Riptide.
Par ailleurs, s'il sera toujours question d'évoluer sur une île paradisiaque, il ne sera plus question des mêmes environnements que dans l'opus antérieur. Si les héros reviennent, d'autres survivants seront de la partie, apportant ainsi de nouvelles capacités et des arbres de compétence inédits. En termes de gameplay, peu de surprises sont prévues, à l'exception de l'ajout d'un système de « tower defense » à certains moments.
Bien évidemment, le multijoueur en coopération sera toujours de la partie, jusqu'à quatre participants en simultané.
Dead Island Riptide sera commercialisé le 26 avril 2013 en Europe, sur PC, PS3 et Xbox 360.