Swery avait d'abord songé à ce que le jeu se déroule au Canada, étant donné qu'il a de la famille y vivant. Mais comme la plupart des jeux sortent aux Etats-Unis, il a choisi le Nord-Ouest Pacifique à la place.
Nous apprenons également que Swery aurait aimé que York fasse du vélo et porte de l'eau de Cologne, mais le temps lui a malheureusement manqué pour inclure ces éléments. Enfin, les combats devaient à l'origine être absents du jeu, obligeant le joueur à esquiver les ombres dans cette version initiale. On a toutefois conseillé à Swery de changer cela pour que Deadly Premonition ait une chance de se vendre aux States.
Publié le
par Gael B.

Source :
Siliconera

gael B. : journaliste GNT spécialiste en jeux vidéo
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