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"Starcraft II n’a d’autre ambition que d’améliorer le genre et de repousser les limites techniques de son moteur graphique qui ne cherche pas à être techniquement impressionnant et joue la carte de la concision artistique, un choix simple et efficace.
Qu’on se le dise, ce nouvel épisode n’est pas une révolution en soi, il s’inspire d’un efficace modèle conceptuel et tente logiquement d’introduire de nouvelles opportunités stratégiques. Mais il possède aussi un inestimable héritage culturel et une renommée internationale qui font de lui un sérieux concurrent au titre de meilleur RTS de l’année 2008/2009 et le RTS le plus attendu de ces deux derniers années. Vivement sa sortie !"