Depuis 2003, EVE Online continue de fonctionner en tant que MMO centré sur l'espace. Le titre de CCP Games compte jusqu'à présent sur la vente de ses boîtes de jeu ainsi que ses abonnements. Les nouveaux venus pouvaient toutefois profiter d'une phase d'essai de quelques jours avant de passer à la caisse. Toutefois, le système économique est en passe de changer.
Les joueurs seront divisés en deux parties : les Clones Omega qui continuent à payer leur abonnement et les Clones Alpha qui profiteront du jeu en free to play.
Les Clones Omega pourront profiter du jeu sans limitation et disposeront d'une refonte du tableau des compétences. De leur côté, les Clones Alpha verront quelques compétences inaccessibles et profiteront que de trois classes de vaisseaux, les frégates, les destroyers et les croiseurs.
Reste à voir si ce changement de modèle économique permettra de gagner davantage de joueurs au sein de l'univers persistant.