Sorti en 2006 sur Xbox 360 et l'année suivante sur PC, Gears of War s'est présenté comme une très belle surprise signée Epic Games. Ce Third Person Shooter ( TPS ) a surtout séduit par ses performances techniques et son gameplay efficace.
En ce qui concerne le studio de développement, il semblerait qu'il s'agisse de la société britannique Slash Damage, connu pour avoir travaillé sur Brink.
Il est dit que le titre bénéficiera pour le coup d'un gain en matière de définition, des textures améliorées ainsi que des cut-scenes revisitées à l'aide du studio d'animation Plastic Wax. Enfin, Polygon nous apprend que le titre devrait tourner à 60 images par seconde en multijoueur en sus de la campagne solo.
Désormais, nous attendons une confirmation de Microsoft à ce sujet.