C'était la récompense ultime qui se cachait au coeur du cube mystérieux de Curiosity : le dernier à gratter la toute dernière case du cube remportait une place de choix au sein du développement du prochain jeu de Peter Molyneux : Godus.
Après un passage sur PC en version payante, Godus arrive donc sous iOS en version gratuite, ou presque... Car Peter Molyneux n'est pas du genre à se conformer aux standards établis et évoque plutôt un schéma "invest-to-play" en indiquant " Nous séduisons les joueurs pour qu'ils investissent un peu de leur argent dans le jeu."
Accessible à partir d'iOS 7, le jeu proposera des achats permettant d'accélérer la progression du joueur. Notons qu'une version Mac est déjà en cours de préparation, reste à savoir ce qui différenciera réellement l'Invest to play du Free to play avec achats intégrés standards ...