Dave Bennett a ainsi réussi à porter le FPS sur Android Wear. La fluidité et le confort de jeu ne sont toutefois pas le principal intérêt de ce portage, qui relève avant tout de la performance technique et du défi personnel. Difficile ainsi de jouer avec une interface tactile sur un écran de 1,65 pouce. Le tout n'est d'ailleurs pas optimisé pour la LG Watch et la montre souffre dès que certains effets apparaissent à l'écran.. Bonne nouvelle pour celles et ceux qui voudraient toutefois réaliser eux même l'exploit, le développeur indique la marche à suivre sur son blog.