Absente depuis trois ans, la licence a connu un repos bien mérité, elle qui d’habitude s’illustre toutes les deux années. Pour éviter de surexploiter un concept potentiellement riche, Eidos a du se résoudre à lever le pied. En même temps, cela a permis à IO Interactive de s’illustrer dans un genre différent et d’éviter une trop grande spécialisation.
Les créateurs écartés ?
Pour autant, rien ne dit que le studio anglais ait complètement hérité du projet. Avec une date de sortie aussi lointaine, Eidos aurait très bien pu mandater Rocksteady pour débuter le chantier et ainsi éviter de perdre trop de temps. Après avoir terminé Mini Ninjas, IO Interactive pourrait très bien reprendre le contrôle du chantier.