Un joueur s’est amusé à enregistrer les deux premières missions d’Homefront qui posent les bases du concept. La campagne solo d’Homefront oppose les Etats-Unis à la Corée du Nord, un combat maladroitement mis en scène. Le créateur de Frontlines : Fuel of War semble avoir utilisé des mécanismes de jeu datant de plusieurs années.
On pense notamment à l’apparition « soudaine » des ennemis ou encore au format fermé et scripté des combats urbains. Ces combats servent en quelque sorte de tutoriaux permettant au public de se tourner ultérieurement vers le mode multi-joueurs. Ce mode est lui aussi touché par des imprécisions et possède une échelle de jeu peu propice aux combats.
Toutefois, il parait bien sévère de le juger actuellement. En effet, les serveurs de jeu ne sont pas des plus bondés. Avec la présence de nombreux joueurs, cette sensation de vide pourrait bien partir et laisser place à d’intenses combats.