Sur la question du RPG japonais et de ses complications à s'imposer à l'étranger, Satoru Iwata pense que cet état de fait est dû aux développeurs/éditeurs qui utilisent les mêmes schémas, les mêmes conventions depuis bien trop longtemps, causant ainsi du tort au jeu de rôle à la japonaise. Sakaguchi a approuvé par cette phrase :
"A cause de cela, les RPG ont besoin de changer."
Il poursuit en déclarant que selon lui, les jeux développés au Japon sont très bons pour ce qui est d'exprimer des sentiments ou un sens du détail, et que si les créateurs valorisaient ces secteurs, ces titres pourraient rencontrer un succès mondial. Tout comme les films étrangers qui font un malheur au Japon en dépit de différences de culture, les jeux japonais ont la capacité de satisfaire l'Occident s'ils font confiance en leurs propres forces. Satoru Iwata conclut en disant :
"C'est un sujet que nous, les créateurs de jeu du Japon, allons devoir régler pour aller de l'avant."
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Source :
andriasang